דיאלוגים

  1. י

    דיון תיאורים VS דיאלוגים

    (החלטתי להוסיף גם סקר). פעם הייתי יותר כותב תיאורים (כי אני מאוד אוהב את הצד ה'טכני' בכתיבה). אבל אז הבנתי שהדמויות שלי הן יותר ניצבים מאשר שחקנים. אז התחלתי לכתוב יותר דיאלוגים, ואולי התמכרתי לזה... אני לא כל כך יודע... אז השאלה שאני מציב היא: איך לשלב ביניהם הכי טוב? ואני טיפה אשתף במחשבות...
  2. מ

    אתגר נספח לאתגר דו שבועי - משחקי התפקידים

    פה זאת ההזדמנות שלכם לנהל דיאלוגים. בחזרה לאתגר.
  3. ניקוי רעש- פרק ג'

    ניקוי רעש- פרק ג'

    ראשית, יש להבין ש Room Tone – הוא דבר משתנה. ובאופן ויזואלי נוכל לראות את השינוי הזה גם על המסך. במרכז הצילום תוכלו להבחין בשינוי הרום טון. לכל RoomTone יש ליצור דגימה מחדש! אם נסיר רעש עם דגימה לא מתאימה, אנו עלולים לפגוע בסיגנל! שנית, איזה סוג רעש זה? בהגדרה, רעש הוא צליל לא מסודר. ועם...
  4. מרכיבי פסקול- פרק ב'

    מרכיבי פסקול- פרק ב'

    בשלב עיצוב הפסקול, איש הסאונד מתמודד עם עיצוב של 4 שכבות, כל שכבה עשויה להכיל מספר ערוצים בהתאם למבנה שלה: א. דיאלוגים- דיבורי השחקנים. בחלק זה נכללים גם קרינויות ה- Voice Over שנועדו לקישור, דיבוב מחשבות וכל מה שלא כלול במשחק עצמו. מקובל לתת לכל שחקן ערוץ משלו, כך שמספר הערוצים בשכבה זו הוא...

הפרק היומי

הפרק היומי! כל ערב פרק תהילים חדש. הצטרפו אלינו לקריאת תהילים משותפת!


תהילים פרק קכו

א שִׁיר הַמַּעֲלוֹת בְּשׁוּב יי אֶת שִׁיבַת צִיּוֹן הָיִינוּ כְּחֹלְמִים:ב אָז יִמָּלֵא שְׂחוֹק פִּינוּ וּלְשׁוֹנֵנוּ רִנָּה אָז יֹאמְרוּ בַגּוֹיִם הִגְדִּיל יי לַעֲשׂוֹת עִם אֵלֶּה:ג הִגְדִּיל יי לַעֲשׂוֹת עִמָּנוּ הָיִינוּ שְׂמֵחִים:ד שׁוּבָה יי אֶת (שבותנו) שְׁבִיתֵנוּ כַּאֲפִיקִים בַּנֶּגֶב:ה הַזֹּרְעִים בְּדִמְעָה בְּרִנָּה יִקְצֹרוּ:ו הָלוֹךְ יֵלֵךְ וּבָכֹה נֹשֵׂא מֶשֶׁךְ הַזָּרַע בֹּא יָבוֹא בְרִנָּה נֹשֵׂא אֲלֻמֹּתָיו:
נקרא  108  פעמים

אתגר AI

תאומים • אתגר 145

לוח מודעות

למעלה